网络流

  1. 1. 对网络流的初步认识
    1. 1.1. 写在前面
  2. 2. 什么是网络流?
    1. 2.1. 引入
    2. 2.2. 定义
      1. 2.2.1. 流函数
    3. 2.3. 经典问题——网络最大流
      1. 2.3.1. Ford-Fulkerson方法
        1. 2.3.1.1. Edmonds-Karp算法
          1. 2.3.1.1.1. 复杂度分析:
        2. 2.3.1.2. Dinic算法
        3. 2.3.1.3. ISAP算法
    4. 2.4. 挖坑
  3. 3. 完结散花

对网络流的初步认识

写在前面

这是本蒟蒻写的第一篇博客,请各位巨佬多多包涵,欢迎指出文章的错误。

什么是网络流?

引入

在最短路算法的学习中,我们将多个地点之间的道路转化成有向图(或无向图)来处理各个地点的最短路问题。网络流问题也类似,我们可以将生活中比较常见的物料流动系统,比如管道网络、信息网络、电网、物流网络等视为网络流。从生活中的例子里我们发现,网络流问题就是一类处理物料从源点以稳定速率生成,并通过有容量上限的各个物流通道,最后流向汇点的问题。下面给出网络流的具体定义。

定义

网络流 G = ( V , E ) 是一个有向图,其中有N 个点、M 条边、源点S 、汇点T ,每条边 有一个非负的容量值 c ( u , v ) 0

  • 举个栗子:
    示例来源于《算法导论》
    当然,除了表示容量值,我们还需要一个函数来定义当前流量,还有流之间的关系,接下来详细说一下流函数。

    流函数

    我们讲 定义为边的流量,并且满足一下性质:
  • 1.容量限制:
    对于所有结点 u , v V ,要求
  • 2.流量守恒:
    对于所有的节点 ,要求
  • 3.斜对称:
    正向边的流量等于其对应反向边的流量

    经典问题——网络最大流

    既然已经明确了网络流的定义,那么不妨来看看这个最经典的网络流问题——网络最大流。通过上面的定义我们不难发现,在整个网络中存在多组流函数,其中使整个网络流量之和最大的流函数被称为最大流,此时的流量被称为最大流量。网络最大流问题既旨在寻找既定网络中的最大流量。


    为了处理最大流问题,我们伟大的先辈L.R.FordD.R.Fulkerson在1962年将原始-对偶算法应用于最大流问题,提出了Ford-Fulkerson方法(由于其方法有多种时间复杂度不同的算法实现,因此《算法导论》将其称为方法而不是算法,这里沿用此定义),下面引入相关概念。

Ford-Fulkerson方法

简单来说,Ford-Fulkerson方法就是不断搜索可行的路径,并更新残余网络。

  • 具体步骤
    • 1.一开始所有边的容量都为0。
    • 2.根据网络流的三大性质,找到一条从s 到t的路径,并更新流量。
    • 3.重复(2)操作,直到无法找到满足三大性质的路径。

那么,根据这三个步骤,我们的程序是不是已经呼之欲出了呢? 诶,如果你只按这三个步骤搜索的话,或许已经发现这个程序会有一些错误,举个例子。
如果搜索到的第一条路径为 $ S -> a -> b -> T$
更新后得到此图
很明显,我们已经没有办法找到其他符合要求的路径了,该网络流的最大流为1,但是我们得到的最大流并不是真正的答案,如果先走再走的话,该网络的最大流为2。究其原因,在的路径中边占据了之后的流量,我们可以认为这是一次 “错误” 的搜索,为了防止这种 “错误” 对以后产生影响,我们引入残留网络的概念。

  • 残留网络
    在每次搜索后,在经过的路径上反补一条与该路径方向相反的路径,形成的新图就叫残留网络

这个过程可以理解为在每次搜索后建立一条用来 “反悔” 的路径,以保证之后的搜索不受 “错误” 查找的影响。Ford-Fulkerson方法就是基于残留网络和反补路径实现的。后文将详细讲述几个基于Ford-Fulkerson方法的算法

Edmonds-Karp算法

EK算法是最典型的实现方式,按照Ford-Fulkerson的思路实现即可。为了防止在搜索时出现不断搜索一条路径的情况,我们用BFS实现。

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#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define int long long
const int INF = 0x3f3f3f3f;
const int M = 11000;
const int N = 300;
int cnt = 1;
struct edge
{
int u, v, c, nxt;
edge(int u = 0, int v = 0, int c = 0, int nxt = 0) : u(u), v(v), c(c), nxt(nxt) {}
} e[M];
int head[N];
void add_edge(int u, int v, int c)
{
cnt++;
e[cnt] = edge(u, v, c, head[u]);
head[u] = cnt;
}
int pre[N];
int re[N];
int flow[N];
int bfs(int s, int t)
{
memset(pre, -1, sizeof pre);
flow[s] = INF;
pre[s] = 0;
queue<int> q;
q.push(s);
while (!q.empty())
{
int u = q.front();
q.pop();
if (u == t)
break;
for (int i = head[u]; i; i = e[i].nxt)
{
int v = e[i].v;
if (v == s || e[i].c == 0 || pre[v] != -1)
continue;
pre[v] = u;
re[v] = i;
q.push(v);
flow[v] = min(flow[u], e[i].c);
}
}
if (pre[t] == -1)
return -1;
return flow[t];
}
int maxflow(int s, int t)
{
int mx = 0;
while (1)
{
int f = bfs(s, t);
if (f == -1)
break;
int cur = t;
while (cur != s)
{
e[re[cur]].c -= f;
e[re[cur] ^ 1].c += f; // 存边小技巧
cur = pre[cur];
}
mx += f;
}
return mx;
}
int n, m;
signed main()
{
int s = 0, t = 0;
cin >> n >> m >> s >> t;
for (int i = 1; i <= m; i++)
{
int u, v, c;
cin >> u >> v >> c;
add_edge(u, v, c);
add_edge(v, u, 0);
}
cout << maxflow(s, t);
}

复杂度分析:

EK查找增广路的总时间为 ,一次BFS时间为 ,所以总时间为 ,

Dinic算法

在EK中,每次搜索都要重新找到一条由ST的增广路,这样的复杂的显然是不可以接受的。在Dinic算法中,实现了一次对多条增广路的搜索。

  • Dinic思想:
    • 1.BFS分层,记录每个节点最早被搜索到的深度。
    • 2.DFS在分层图上搜索,每次只能搜索到下一个深度的邻居结点,找到一条从当前结点v到汇点T的路径,并在回溯时更新流量。
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#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define int long long
int n, m, s, t;
const int INF = 0x3f3f3f3f;
const int M = 11000;
const int N = 220;
int cnt = 1;
int head[N];
struct Edge
{
int u, v, c, nxt;
Edge(int u = 0, int v = 0, int c = 0, int nxt = 0) : u(u), v(v), c(c), nxt(nxt) {}
} e[M];
void add_edge(int u, int v, int c)
{
cnt++;
e[cnt] = Edge(u, v, c, head[u]);
head[u] = cnt;
}
int now[N]; // 用于存副本
int dep[N]; // 记录高度
bool bfs(int s, int t)
{
for (int i = 1; i <= n; i++)
dep[i] = INF;
dep[s] = 0;
now[s] = head[s]; // 弧优化,感兴趣可以自行搜索
queue<int> q;
q.push(s);
while (!q.empty())
{
int u = q.front();
q.pop();
for (int i = head[u]; i; i = e[i].nxt)
{
int c = e[i].c;
int v = e[i].v;
if (!c || dep[v] != INF)
continue;
q.push(v);
now[v] = head[v];
dep[v] = dep[u] + 1; // 更新结点深度
if (v == t)
return 1; // 找到汇点
}
}
return 0; // 若未找到汇点,则说明无法找到新的合法路径,退出搜索。
}
int dfs(int u, int sum)
{
if (u == t)
return sum;
int nowflow = 0;
for (int i = now[u]; i; i = e[i].nxt)
{
now[u] = i;
int v = e[i].v;
int c = e[i].c;
if (!c || (dep[v] != dep[u] + 1))
continue;
int k = dfs(v, min(c, sum));
if (k == 0)
dep[v] = INF; // 小剪枝,将已经不能增广的点去掉
e[i].c -= k;
e[i ^ 1].c += k; // 更新残留网络
nowflow += k; // 表示经过该点的流量
sum -= k; // 表示剩余流量
}
return nowflow;
}
int maxflow(int s, int t)
{
int mx = 0;
while (bfs(s, t))
mx += dfs(s, INF);
return mx;
}
signed main()
{
cin >> n >> m >> s >> t;
for (int i = 1; i <= m; i++)
{
int u, v, c;
cin >> u >> v >> c;
add_edge(u, v, c);
add_edge(v, u, 0);
}
cout << maxflow(s, t);
return 0;
}
趣味小知识

算法来源于苏联学者Yefim Dinitz1970年发表的论文,但是这篇文章由于收到刊物篇幅限制写的过于简短,晦涩难懂,后来被两位美国学者解释、实现并大力推荐,但是误把Dinitz拼成Dinic。Dinitz在2006年写了一篇文章来解释这个算法的来龙去脉。虽然Dinic算法看起来像是对EK算法的改进,但其实EK算法的出现要比Dinic算法晚两年(1972)。

ISAP算法

ISAP算法是对Dinic算法的进一步改进,在Dinic中,我们进行了多次BFS分层,而ISAP只需要一次BFS分层,然后再分层图上多次寻找增广路,为了更新残留网络,ISAP直接在原分层图上修改,而不是像Dinic一样进行多次BFS,因此有更优秀的复杂度。

  • ISAP思想:
    • 1.从汇点T开始BFS,记录每个节点到T的距离,可以理解为高度。
    • 2.从源点S开始DFS,在寻找路径时,按从高到低的顺序递减搜索,在s的邻居节点中,从高度比s小的节点开始搜索,每次搜索高度减1,到达汇点T后回溯,更新残留网络。
    • 3.回到s,若无法找到高度低于s的节点,则将s的高度提升到最低的邻居节点的高度加1的高度,若某一高度出现断层(即该高度没有节点),则说明没有新的增广路,退出搜索。
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#include <bits/stdc++.h>
#define int long long
using namespace std;
const int INF = 0x3f3f3f3f;
int n, m, s, t;
const int M = 11000;
const int N = 220;
int cnt = 1;
int head[N], now[N];
int dep[N]; // 用于存高度
int pre[N];
int gap[M]; // 存该高度上的节点数量
struct Edge
{
int u, v, c, nxt;
Edge(int u = 0, int v = 0, int c = 0, int nxt = 0) : u(u), v(v), c(c), nxt(nxt) {}
} e[M];
void add_edge(int u, int v, int c)
{
cnt++;
e[cnt] = Edge(u, v, c, head[u]);
head[u] = cnt;
}
void bfs(int s, int t)
{
memset(gap, 0, sizeof gap);
memset(dep, 0, sizeof dep);
dep[t] = 1; // 为了以后判断方便,这里将T点的高度设置为1
queue<int> q;
q.push(t);
while (!q.empty())
{
int u = q.front();
q.pop();
gap[dep[u]]++;
for (int i = head[u]; i; i = e[i].nxt)
{
int v = e[i].v;
int c = e[i].c;
if (dep[v] || c)
continue; // 因为是从下往上BFS,所以只处理反边
dep[v] = dep[u] + 1;
q.push(v);
}
}
}
int Augment() // 更新残留网络
{
int v = t, flow = INF;
while (v != s)
{
int i = pre[v];
flow = min(flow, e[i].c);
v = e[i].u;
}
v = t;
while (v != s)
{
int i = pre[v];
e[i].c -= flow;
e[i ^ 1].c += flow;
v = e[i].u;
}
return flow;
}
int maxflow(int s, int t) // 这里用非递归实现ISAP
{
int mx = 0;
bfs(s, t);
int u = s;
memcpy(now, head, sizeof head); // 存副本,还是当前弧优化
while (dep[s] <= n)
{
if (u == t)
{
mx += Augment();
u = s;
}
bool can = 0;
for (int i = now[u]; i; i = e[i].nxt)
{
int v = e[i].v;
int c = e[i].c;
if (!c || dep[v] + 1 != dep[u])
continue;
can = 1;
pre[v] = i;
now[u] = i;
u = v;
break;
}
if (!can)
{
if (!--gap[dep[u]])
break; // 该深度没有节点,退出搜索
int mi = n + 1;
for (int i = head[u]; i; i = e[i].nxt)
{
int v = e[i].v;
if (!e[i].c)
continue;
mi = min(mi, dep[v]);
}
dep[u] = mi + 1;
gap[dep[u]]++;
now[u] = head[u]; // 记录当前弧
if (u != s)
u = e[pre[u]].u; // 类似于DFS的回溯
}
}
return mx;
}
using namespace std;
signed main()
{
cin >> n >> m >> s >> t;
for (int i = 1; i <= m; i++)
{
int u, v, c;
cin >> u >> v >> c;
add_edge(u, v, c);
add_edge(v, u, 0);
}
cout << maxflow(s, t);
return 0;
}

挖坑

  • [x] 预留推进
  • [x] 费用流
  • [ ] 二分图匹配,最小割

完结散花

由于本人是第一次写博客,如果有任何问题(排版,思路,代码等),欢迎留言。

  • 作者邮箱:2759094765@qq.com